Fahrenheit ist nicht nur ein Spiel, sondern vor allem eine Maßeinheit zur Messung der Temperatur welche vor allem in Amerika (dem Land der unbegrenzten Däm...Möglichkeiten) Verwendung findet. Neben dem hierzulande verwendetem °C (Grad Celsius) und °F (Grad Fahrenheit) existieren noch einige weitere weniger bekannte Temperaturskalen. So haben sich auch Kelvin, Rankine, Delisle, Newton, Réaumur und Rømer ihre Gedanken zu diesem Thema gemacht.
Die Umrechnung von Fahrenheit zu Celsius und umgedreht, ist recht umständlich aber leicht zu merken. So rechnet man von °C zu °F: ((T*9)/5)+32 und von °F zu °C: (T-32)*5/9, also genau umgedreht.
Um die Zeit der
Installation zu überbrücken, bekommt man einen Quiz und Hintergrundmusik geliefert, leider lässt sich diese Musik nicht abschalten, sollte man bereits fernsehen, DVD schauen oder etwas anderes mit Soundausgabe am Computer ausführen stört diese musikalische Untermalung der Installation ungemein.
Die spannende wie unterhaltende
Story von Fahrenheit ist auf Film gemacht der von dem Spieler als Regisseur gesteuert wird. Wie werden die Zeugen befragt, wie detailliert wird der Tatort untersucht, sind die Darsteller gut oder weniger gut zu ihren Mitmenschen und ähnliche Entscheidungen kann man nach besten oder schlechtestem Wissen und Gewissen erledigen lassen.
Das eigene Handel kann die Darsteller in den
Tod treiben, sei es nun Selbstmord durch eine Mischung von Medikamenten und Alkohol durch die man stirbt oder trinkt man nur Alkohol bis man so dicht ist, das man vom Balkon springt. Vielleicht lässt man den Darsteller aber auch zu viel schlechtes wiederfahren, das er sich der Polizei stellt oder in einer Entscheidungssituation aus Angst falsch entscheidet und überfahren, niedergeschlagen, erschossen oder andersweitig umgebracht wird.
Fahrenheit 2008-02-21 16-06-52-03.jpgLeider führen der Großteil der getroffenen
Entscheidungen nur kleine und kurze Veränderungen in einem Dialog hervor und wirken sich nicht auf das Spiel aus. Somit nimmt es keinen großen Stellenwert ein, ob man an verschiedenen Stellen auf Kinderleben Rücksicht nimmt oder nicht, da die Differenz zur anderen Lösung marginal ist. Jedoch bemerkt man dies erst beim zweiten durchspielen, das alles trotz anderer Handlungsweise im großen und ganzen eben doch identisch verläuft. So kann man sich auch mit seinem Bruder zerstreiten, wird aber doch genau die selbe Geschichte erleben wie wenn man versucht hätte ihm alles schonen beizubringen und nicht auszurasten.
Aber auf der anderen Seite, gibt es auch einige Situationen bzw. Entscheidungen wie sich andere Darsteller verhalten sollen, das man mit deren Hilfe sich im späteren Spielverlauf auch den Rücken decken kann.
Ebenso ist es möglich, sich an einigen Stellen auszusuchen, aus welcher
Sichtweise man etwas darstellen oder erleben möchte, jedoch nimmt auch dies nicht großen Einfluss auf das, was dann geschieht.
Leider wird in diesem Spiel zu oft die Neugier mit Negativerlebnissen gleich gesetz, so das man, je neugieriger man ist und je stärker man mit der
Umgebung interagiert festellsen muss, das es notwendig ist seinem Darsteller neue Lebenslust einzuflößen, wie durch kleine Spiele, einem guten Essen und anderen Positiverlebnissen.
Am schwersten ist es, so den Protagonisten (Lukas Kane) am Leben zu erhalten. Die beiden anderen spielbaren Darsteller: Carla Valenti und Tyler Miles, die Polizisten welche Lukas Kane verfolgen, sind um einiges schwerer so depressiv zu machen, das sie sich umbringen wollen.
Eine Trennung der beiden Beamten (Carla und Tyler) ist erst gegen Ende möglich, auch wenn man als Spieler/Regisseur viel früher das Bedürfnis verspürt Tyler mit seiner Freundin durchbrennen zu lassen. Auch ist es in diesem Fall wieder egal, ob man sich für Samantha oder die Arbeit entscheidet, in keinem Fall würde er bei seiner Partnerin bleiben. Denn entweder fährt er mit ihr weg oder schließt sich einer anderen Polizeieinheit an.
Der
Sound: Musik, Sprache und Geräuschkulisse sind nahezu perfekt. Die musikalische Untermalung der Gebietsgegebenheiten passt perfekt und auch jeder Darsteller hat in seiner Wohnung genau die passende Musikrichtung, welche man diesem auch zutrauen würde. Die Sprachausgabe ist klar, deutlich und mit Emotionen gesprochen, so das die Darsteller nocheinmal realistischer wirken. Alle anderen Geräusche klingen nie zu stumpf, weich, über- oder untersteuert sondern wirken immer sehr hochwertig.
Fahrenheit 2008-02-21 14-38-43-62.jpgDie
Grafik strotzt vor Detailreichtum und ist auch sonst gut gelungen. Leider sind die Texturen nicht sehr hochauflösend und wirken an vielen weniger wichtigen Stellen oder Objekten vernachlässigt. Auch wurde nicht immer auf jedes Detail geachtet, so fällt es sehr auf, das zwar die Hand den Schlitten der Pistole zurück zieht, jener sich jedoch nicht bewegt und auch stoßen oft mal ein Fremdobjekte durch das Modell des Charakters.
Jedoch hat dies fast keinen Einfluss auf den
Spielspaß. Denn dadurch dass das Spiel fast wie eine einzige große Zwischensequenz wirkt in der man aktiv eingreifen und verwalten kann, wird es einem niemals langweilig. Zudem wird alles von kleinen Mini-Spielen aufgelockert, sei es nun ein Basketballspiel, Schießübungen auf dem Schießstand, Schlittschuh laufen, tanzen, Gitarre spielen oder etwas anderes.
Der
Schwierigkeitsgrad wird von Anfang an auf Mittel gestellt. Ich bin nie auf die Idee gekommen ihn zu verändern. Weder empfand ich das Spiel als zu unter- oder überfordernd und kann daher nicht beurteilen ob es sich lohnt oder ob das ein relativ zweckloses unterfangen wäre. Eines steht jedoch fest, der Schwierigkeitsgrad lässt sich an jeder beliebigen Stelle verändern. So ist es auf mittel auch nicht wichtig, sich Amulette/Kruzifixe zu suchen, da man mit den von Anfang an gegebenen Lebenspunkten bis zum Ende zurecht kommt.
Die
Spielzeit beträgt zwischen 6 und 10 Stunden (schnell durch oder alles im Detail betrachten).
Fazit
Trotz der kurzen Spielzeit, weißt dieses Spiel eine wunderbare Story mit etwas Gewalt, Erotik und vielen Entscheidungsmöglichkeiten (die leider nicht allzuviel Veränderungen mit sich bringen) auf.
| Die Wertung von Fahrenheit: |
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| Spielspass | 10 | | Grafik | 8 | | Sound | 10 | | Gameplay | 8 | | Gesamt | 9/10 | |
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Zusätzliche Screenshots aus dem Spiel und den wichtigsten Charakteren finden Sie in der Galerie.